Digitalisasi Warisan Budaya Barong Sekeloa
Digitalisasi Warisan Budaya Barong Sekeloa Melalui Pengembangan Buku Cerita Ilustratif dan Video Game Edukasi Berbasis Desain Interaksi dan Gamifikasi Program Inovasi Seni Nusantara 2026 Bandung, 2026 – Kesenian Barong Sekeloa […]
Indonesia Creative Quartets (ICQ): An Educational Board Game Introducing Indonesia’s Creative Industries to Children at Tunas Melati Orphanage
Bandung, Indonesia – 2 July 2026 – How can children learn about Indonesia’s rich creative industries while having fun? This question inspired researchers from the Center of Excellence (CoE) Karsaloka, […]
Lestarikan Tradisi Lewat Teknologi: Prodi Desain Produk Tel-U Dorong Pembuatan Model Immersive di Kampung Adat Batukarut BAN
Bandung, Juni 2026 – Program Studi Desain Produk Fakultas Industri Kreatif (FIK) Telkom University sukses melaksanakan program Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) di Kampung Adat Batukarut, Kabupaten Bandung. Kegiatan ini berfokus […]
Perancangan Tempat Sampah Tematik dengan Pendekatan Aspek Rupa untuk Meningkatkan Kesadaran Siswa Terhadap Kebersihan Lingkungan
Cimahi, 29 Juni 2026 – Sampah telah menjadi rahasia umum yang menjadi permasalahan di tengah-tengah kehidupan masyarakat. Hal ini sudah menjadi permasalahan yang sangat serius yang tidak ada habisnya untuk […]